【崗位職責】:
1.負責捕魚游戲整體策劃工作(包括架構、戰斗、關卡、數值等細節部分),跟進功能設定及實現;
2、負責戰斗中角色設定,技能設定及表現力設計和制作等, 負責打擊感和表現力的調整設計,把控游戲整體戰斗節奏和戰斗表現;
3、制定完善設計文檔、策劃文檔以及技術需求,保證任務需求的可追溯性;
4、負責整體游戲設計與進度計劃,保證上下游信息對稱,溝通順暢,保證產品內容質量和開發進度;
5、負責對功能進行驗收和測試,修正和完善在制作和測試過程中發現的缺陷和不足;
6、參與和支持戰斗模塊整體能力追求構架&平衡性測試,迭代調優;
7、負責完成游戲數據收集分析、市場分析、創意提案等工作。
【崗位要求】:
1、熱愛游戲,有捕魚游戲策劃工作經驗,有獨立項目經驗更佳;
2、熟悉市面上流行的捕魚游戲規則,并能迅速掌握新游戲的核心內容;
3、善于揣摩玩家心理,能夠在傳統玩法的基礎上發掘吸引玩家的功能;
4、策劃能力較強,能獨立完成系統調研、需求文案、需求分析、原型設計;
5、對程序、美術方面有一定的了解和領悟能力,參與設計技能動作,通過程序和美術的協同控制保證最終戰斗效果的表現力;
6、了解移動設備操作系統,及不同系統下游戲產品的發布政策和限制;
7、游戲嗅覺敏感、邏輯思維強、擅于對游戲進行分析解剖。工作地址
1、統籌客服部整體工作,確保客戶服務高效運作;
2、嚴格把控客戶服務質量,及時解決服務難題;
3、優化工作流程,完善客服管理體系(包括培訓、培養和績效管理等);
4、客服團隊的培訓及考核,提升客服服務質量,提升團隊戰斗力;
5、協調與其他部門的業務關系,提高跨部門協作及溝通效率。
1、3年及以上互聯網行業客服團隊管理經驗;
2、熟練掌握客服團隊管理體系搭建方法,精通客服團隊管理與客服人員培養成長模式;
3、精準把控用戶心理及解決用戶難題,精通服務質檢工作方法;
4、熱愛游戲、高度的工作責任感,優秀的領導力。
1、負責用unity3d引擎對游戲內特效設計及制作(場景特效、技能特效、UI特效等);
2、了解項目要求,與團隊溝通設計需求,并獨立完成游戲相關動效設計與制作;
3、負責配合程序實現所需特效,在盡可能保證效率的前提下提供優化方案,提高產品質量。
1.3年以上游戲行業Unity引擎3D特效工作經驗;
2.熟練使用max、maya等軟件配合制作各種游戲特效,使用最優化的粒子實現特效效果;
3.熟悉項目優化流程,同時兼有2D特效制作經驗佳,有一定的手繪能力更佳。
1.負責產品的日常運營工作,配合上級如期完成公司運營目標;
2.負責產品的市場宣傳及合作推廣,跟蹤運營數據,總結和改進運營策略;
3.搜集用戶意見反饋,分析用戶行為和消費習慣,從市場運營角度出具產品改進意見;
4.關注行業市場,做好競爭對手分析,包括產品分析、渠道分析和運營策略分析,定期出具運營優化方案;
5.運營活動的策劃、執行、效果評估和跟蹤等相關工作;
6.對維護產品付費用戶,確保產品核心用戶的留存及活躍定期出具運營優化方案。
1.有3年以上游戲產品運營經驗;
2.精通產品運營相關工作流程,對產品運營方式熟悉;
3.精通數據分析,善于了解和分析產品用戶行為;
4.具備良好的執行力和溝通表達能力,擅于團隊協作;
5.熟悉捕魚類產品,有成功產品運營經驗者優先;
6.具備良好的個人品行,出色的溝通能力以及敬業精神,能承受較大的工作壓力。
1.負責游戲核心邏輯的開發與維護,關鍵技術難點的攻克和預研;
2.使用Unity進行游戲客戶端模塊開發;
3.使用Unity進行編輯器拓展工具開發;
4.技術文檔及其它相關文檔編寫;
5.積極參與團隊技術交流和分享活動,促進團隊共同進步。
1.5年以上Unity3D開發工作經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業,有完整的手機游戲項目開發經驗及上線產品;
2.熟練掌握Unity架構設計與優化,能快速定位及解決性能問題;
3.精通C#,熟悉Lua語言并用于實際項目,熟悉Android開發,有扎實的數據結構和算法基礎,熟悉多線程編程;
4.熟悉Unity引擎Shader、場景烘焙相關開發,掌握NGUI開發及性能優化;
5.熟悉Unity引擎Assetbundle機制和使用;
6.熟悉Unity與移動平臺的接入與交互;
7.具備優秀的邏輯思維能力,優秀的學習能力和強烈的求知欲,善于分析和解決問題;
8.擁有較強的主觀能動性,對解決挑戰性問題充滿熱情,能適應工作壓力,具備良好的溝通協調能力和優秀的團隊協作精神;
9.熟悉C++開發,有捕魚項目經驗者優先。
1.根據游戲設計意圖和規劃,進行各種游戲玩法設計;
2.根據游戲發展方向,進行游戲各系統的搭建與細節設計;
3.提出新的創意、游戲交互方式,匯總項目討論的結果,最終獨立形成完整的策劃案;
4.跟蹤模塊開發進度,推動技術團隊和美術團隊的工作進展;
5.與程序、美術團隊緊密溝通,協調部門之間的工作對接,并對產品的品質進行控制和審核;
6.分析用戶意見反饋,深入挖掘用戶真正需求,持續改善產品。
7.跟進產品核心內容,逐步完善游戲各模塊設計,優化游戲體驗;
1.3年以上工作經驗,且有至少1款產品完整研發運營經驗,并獨立負責過多個系統功能設計和產品調優。有成功項目經驗者優先(請附帶相關策劃文檔);
2.熟悉各類游戲的特點,及系統設計要點,有交互玩法方向經驗;邏輯清晰嚴密,文檔描述簡練明確;
3.具有常年對游戲玩家研究分析的經驗;具有很強的邏輯思維能力和數理統計能力;具備良好的游戲創造能力;
4.熟練掌握Office、Visio、Axure、MindManage等策劃辦公軟件,熟練使用PS美術工具;
5.思維敏捷,表達能力優秀,善于團隊合作,工作中注重細節和責任感;
6.UI/UE設計方面有設計思路和獨特見解者優先。